Hola
No he experimentado el problema que comentas, pero por ir añadiendo información ¿partiendo de cero un modelo, puedes crear materiales con los shaders de kuju?
Un saludo
Pere
			
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 y sin luz no hay pruebas a no ser que inventen un ordenador a vapor
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  (los de Rw  no lo explican, al igual que el asunto de los 32 bits)
  (los de Rw  no lo explican, al igual que el asunto de los 32 bits)  
 


JRamirez escribió:..no lo entiendo mi equipo es un windows 7 64bits y el 3dmax es de 32bits no se si tendra algo que ver..


Dani252, el 21 de Mayo, escribió:Ya he descubierto cómo arreglar el problema. He conseguido conseguir la respuesta desde aquí:
http://forums.atomic-systems.com/viewto ... 2&t=101244
El problema es que yo, el Plugin.UserSettings.ini lo tenía así:
[Directories]
Additional MAX plug-ins=C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2010\PlugIns
C:\Program Files (x86)\Autodesk\3ds Max 2010\plugins\kuju
[Help]
mr Production Shader Library=C:\Program Files (x86)\Autodesk\3ds Max 2010\help\mr.production.shaders.pdf
mr Arch & Design Viz Shaders=C:\Program Files (x86)\Autodesk\3ds Max 2010\help\mr.architectural.shaders.pdf
mental ray Reference=C:\Program Files (x86)\Autodesk\3ds Max 2010\help\mr_reference.chm
Backburner Installation Guide=C:\Program Files (x86)\Autodesk\3ds Max 2010\help\Backburner_Install_Guide.pdf
FBX Plug-in Help=C:\Program Files (x86)\Autodesk\3ds Max 2010\help\fbx\index.html
Backburner User's Guide=C:\Program Files (x86)\Autodesk\3ds Max 2010\help\Backburner_User_Guide.pdf
Y había que colocarlo así:
[Directories]
Additional MAX plug-ins=C:\Program Files (x86)\Autodesk\3ds Max 2010\plugins\kuju
[Help]
mr Production Shader Library=C:\Program Files (x86)\Autodesk\3ds Max 2010\help\mr.production.shaders.pdf
mr Arch & Design Viz Shaders=C:\Program Files (x86)\Autodesk\3ds Max 2010\help\mr.architectural.shaders.pdf
mental ray Reference=C:\Program Files (x86)\Autodesk\3ds Max 2010\help\mr_reference.chm
Backburner Installation Guide=C:\Program Files (x86)\Autodesk\3ds Max 2010\help\Backburner_Install_Guide.pdf
FBX Plug-in Help=C:\Program Files (x86)\Autodesk\3ds Max 2010\help\fbx\index.html
Backburner User's Guide=C:\Program Files (x86)\Autodesk\3ds Max 2010\help\Backburner_User_Guide.pdf
 
 
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