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World of Subways

Otros simuladores de trenes.

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Notapor Dani » Lun Sep 08, 2008 7:03 pm

PEDAZO IMAGENES en la pagina de aerosoft donde anuncia world of subways

- http://www.forum.aerosoft.com/index.php?showtopic=19704
Dani
 
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Notapor Demonio » Lun Sep 08, 2008 11:09 pm

Hola, tras muchisimo tiempo sin postear...
¿eso va a ser un simulador de metro, o va a ser un simulador de ciudades? Madre mia! Qué graficos!
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Notapor Dani » Mar Sep 09, 2008 2:10 pm

tienes razon ee, hay dudas :D JAJAJA lo ambientan muy muy bien. ;) ya queda poco dia 30 la version de caja si no me equivoco, e incluso antes puede ser adquirido por la pagina de aerosoft segun entendi.
Dani
 
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Notapor Dani » Sab Sep 13, 2008 1:50 pm

supongo que para el dia 30 ya estara disponible, ya hay ganas a ver que pasa, creo que estara en ingles y aleman o algo asi supongo... esperemos que salga o agan una traduccion al castellano tambien..
Dani
 
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Notapor BCN Término » Vie Sep 19, 2008 10:22 pm

World of subways ha salido hoy a la venta en su versión Download (aerosoft.com), el contenido es el mismo que la futura versión in Box.

Una vez comprado, descargado, e instalado, corre a las mil maravillas.

De momento tengo instalada la versión Low Quality, pero vamos ella solita ya es suficientemente atractiva graficamente como para poder aduntar un video.

Imagen


El juego no está nada mal, aparte de los graficos:

Cabina 3D, puntos de luz en tiempo real, actividades generadas justo en el momento de ir a jugar (tratándose de un servicio de metro es sencillo y de lo más lógico), meteorologia a elegir (sol, lluvia, o random), apertura y cierre de puertas (ambos lados), y un móntón de cositas que ya iré desgranando.

Eso si, de momento no hay editor que valga.

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Notapor martin_trenes » Vie Sep 19, 2008 10:58 pm

chee y para este download hay que pagar verdad?

en que idiomas esta-?
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Notapor Dani » Sab Sep 20, 2008 11:26 am

logico, es como comprarlo en la tienda, pero te lo descargas de internet :);)

editores y cosas asi no parece que vayan a haber... ya que las rutas y todo lo demas lo crearan los del juego, asi las pueden cobrar, como el siguiente volumen 2. saludos
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Notapor BCN Término » Sab Sep 20, 2008 12:22 pm

Esa es la postura lógica de toda empresa, pero también es cierto que no van a poder, o querer, hacer todas las lineas de metro del mundo (por mucho que el nombre del producto pueda insinuarlo), pero la distribución de un paquete con el motor y un editor, se venderia a todo aquel que quisiera desarrollar o consumir la la linea de su propia ciudad, o aquellas a las que la gente de TML no lleguen. Un ejemplo clarisimo: cuantos ejemplares de la PATH de New York se pueden vender en España?, pongamos 50. Cuantos ejemplares de la L1 de Madrid se venderian? pues probablemente el doble, es asi de facil.

Fuese o no esta la intención, es el motivo básico de que MSTS se siga vendiendo hoy dia. La enorme cantidad y cantidad de addons, gratuitos y de pago, pero no desarrollados por el fabricante del juego, que han aparecido y siguen apareciendo hoy dia.

Veremos que terminan decidiendo.

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Notapor Dani » Sab Sep 20, 2008 3:21 pm

por cierto?, hay movimiento por las estaciones? la gente interactua con los objetos o algo? :)
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Notapor BCN Término » Sab Sep 20, 2008 3:27 pm

No demasiado, la mayoria están quietos, otros mueven la cabeza a lado y lado, otros miran el reloj, pero tampoco importa demasiado. A la velocidad que lleva el tren, y lo encajonado que está el maquinista dentro de la cabina, apenas se aprecia esa falta de "vida". Otra cosa es cuando te sales de la cabina, recorres el andén hasta el otro extremo, y te subes de nuevo al tren, pero bueno, en mi opinión es mal menor.

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Notapor Dani » Sab Sep 20, 2008 3:33 pm

ok ok , como lei en las caracteristicas que habia interaccion los pasajeros con la estacion o cosas asi... quizas sea en la version alta... en la que aya mas movimiento, por que tu tienes instalada la version baja no?
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Notapor Josma » Sab Sep 20, 2008 3:49 pm

Hola, ya esta en mi poder, ahora me hace falta conducirlo, " soy mal conductor de metro" alguien podría comentar como se conduce con el ratón o como es mas cómodo para el. :roll:

Salu2 :chin:
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Notapor BCN Término » Sab Sep 20, 2008 7:47 pm

He instalado la versión High, y en mi ordenador (que tiene cerca de un añito de edad) va fino fino.

En cuanto a los viajeros, pues no he visto mucha, si algo, de diferencia en cuanto a su numero entre el turno de noche y la hora punta de la mañana. En lo que se nota especialmente es en la simulación de entrada/salida de viajeros, representada por dos contadores de cuenta atrás. Uno para los viajeros que suben al tren y otro para los que bajan. Por la noche igual te suben y te bajan del tren unas 10 o 15 personas, en la hora punta pueden ser entre 200 y 300, lo que influye por supuesto en el tiempo que has de estar parado y con las puertas abiertas.

El simulador resume el trayecto realizado con una "puntuación" en la que lógicamente se tienen en cuenta un montón de cosas, entre ellas las operaciones a realizar por el maquinista antes de salir o de llegar a una estación.

Por ejemplo, antes de arrancar hay que tener el aire acondicionado encendido, esto debe ser importantisimo porque se considera como falta el no llevarlo.

También hay que poner en el panel de destino el que toque en cada trayecto.

Después comunicar a los viajeros por megafonia ese mismo destino (en todas las paradas), cual es la siguiente estación, avisar que se aparten de las puertas, hacer sonar la señal acustica de cierre de las mismas, cerrar las puertas, y largarse.

Antes de llegar a la siguiente estación, hay que comunicarlo, parar, y abrir las puertas del lado de toque, y , sobretodo, entrar en la estación con las luces de alta intensidad apagadas. Ni se os ocurra tocar el silbato dentro de una estación, eso también es falta.

El tema se está volviendo bastante entretenido, la PATH son en realidad 5 lineas que comparten tramos entre si, una de las cuales solo funciona los fines de semana. Influye también la posibilidad de que se averien partes vitales del tren, bien por ciencia infusa, bien porque seamos unos animales conduciendo, y por otro lado, pueden haber incidencias de tipo ajeno a nosotros o a nuestro tren. En los turnos de noche se ven cosas muy raras, en los metros también. La noche confunde a muchos.

En cuanto a la conducción en si misma, no dista mucho de lo que conocemos en MSTS/TRS/KRS, inversor, regulador, freno. Eso si, todos los mandos son configurables con las teclas que nos apetezca.

Dentro de la carpeta del juego viene un PDF que explica muchas de estas cosas (inglés y alemán).

Saludos.

Lex.
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Notapor Dani » Sab Sep 20, 2008 8:01 pm

ostras tu, cuantos detalles , que buena simulacion, hacer sonar los sonidos de aviso de las puertas, cartelitos de destino etc... dan muchas ganas de jugarlo :D parece muyy interesante :D gracias por los detalles e informacion BCN termino ;) abrazooo genteee y saludoss.

No encender las luces de dentro del tren tambien es falta? :DJAJAJA
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Notapor Josma » Sab Sep 20, 2008 8:07 pm

Gracias BCN Término, por tu interesante explicación :roll:. A mi personalmente el juego me gusta y también me corre muy bien en la versión High :wink:

Salu2 :chin:
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