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RS:Astronomía

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== Pasos preliminares ==
== Pasos preliminares ==
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- En primer lugar debe crearse mediante el Explorador de Windows una carpeta con la estructura ''...\Rail Simulator\Source\<Desarrollador>\<Producto>\TimeOfDay'' . Siendo ''Desarrollador'' un identificador del autor del patrón y ''Producto'' la denominación global de un conjunto determinado de ''blueprints'' o patrones.  
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- En primer lugar debe crearse mediante el Explorador de Windows una carpeta con la estructura ''...\Rail Simulator\Source\<Desarrollador>\<Producto>\TimeOfDay'' . Siendo ''<Desarrollador>'' un identificador del autor del patrón y ''<Producto>'' la denominación global de un conjunto determinado de ''blueprints'' o patrones.  
- En segundo lugar debe abrirse el [[RS:Asset Editor|Asset Editor]] o el [[RS:Blueprint Editor|Blueprint Editor]], hacer clic con el botón derecho sobre ''TimeOfDay'', seleccionar ''New Blueprint'', a continuación elegir ''Sky info BP'' y asignarle un nombre al nuevo patrón; por ejemplo, ''Verano''.
- En segundo lugar debe abrirse el [[RS:Asset Editor|Asset Editor]] o el [[RS:Blueprint Editor|Blueprint Editor]], hacer clic con el botón derecho sobre ''TimeOfDay'', seleccionar ''New Blueprint'', a continuación elegir ''Sky info BP'' y asignarle un nombre al nuevo patrón; por ejemplo, ''Verano''.
[[Imagen:Eds081018b.jpg]]
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Revisión de 10:15 8 nov 2008

Mediante la creación de un blueprint del tipo TimeOfDay es posible elaborar un patrón astronómico mediante el cual se determina el comportamiento del sol y la luna en las diferentes estaciones del año en lo que se refiere a orto, ocaso y acimut. Asimismo este patrón permite configurar otros aspectos como los colores del cielo y de la luz en las diferentes horas del día.

Pasos preliminares

- En primer lugar debe crearse mediante el Explorador de Windows una carpeta con la estructura ...\Rail Simulator\Source\<Desarrollador>\<Producto>\TimeOfDay . Siendo <Desarrollador> un identificador del autor del patrón y <Producto> la denominación global de un conjunto determinado de blueprints o patrones.

- En segundo lugar debe abrirse el Asset Editor o el Blueprint Editor, hacer clic con el botón derecho sobre TimeOfDay, seleccionar New Blueprint, a continuación elegir Sky info BP y asignarle un nombre al nuevo patrón; por ejemplo, Verano.

Imagen:Eds081018b.jpg