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MSTS:Y-Tracks

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Y-Tracks son unas vías (''tracks'') complementarias a las ya existentes de Microsoft Train Simulator. Para desarrollar rutas con ellas se requiere un conocimiento detallado del Editor de Rutas. Y-Tracks se basa en la geometría y trazado de durmientes del llamado ''Reichsbahneinheitsweichen'' (cambios de vías de los ferrocarriles nacionales) de antes de la segunda guerra mundial en el ferrocarril estatal alemán.
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Se diseñan para mostrar rieles de la épocas II y III con soporte de juntas equidistantes.
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Para compatibilidad con Vías Dinámicas (''Dynamic Tracks'') y con las X-Tracks de Okrasa Ghia, no se hacen exactamente a escala.
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Y-Tracks tiene su propio espacio ubicado en el archivo Tsection.dat de la carpeta Global, mantenido por David Beach.
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Las texturas usadas se basan en las texturas de la ruta Europe1.
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Pero a diferencia de lo acostumbrado, Y-Tracks usa un nombre de textura destinto: Ycleantrack1 y 2. Esto se hizo para asegurar que se usan las texturas genuinas. Se debe a los recortes avanzados de texturas que no funcionarán con texturas repintadas. Lo bueno de este ensayo es que permite durmientes y balasto de cemento en el mismo trazado que con los Y-Tracks. Esto reflejará de algún modo el prototipo alemán como el DB y DR que usaban los cambios con durmientes de madera hacia mediados de los años 1980. Si el usuario insiste en usar sus propias texturas debe asegurarse de hacer copias de ellas y nombrarlas como Ycleantrack1 e Ycleantrack2.
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Revisión de 01:15 17 ago 2007

Y-Tracks son unas vías (tracks) complementarias a las ya existentes de Microsoft Train Simulator. Para desarrollar rutas con ellas se requiere un conocimiento detallado del Editor de Rutas. Y-Tracks se basa en la geometría y trazado de durmientes del llamado Reichsbahneinheitsweichen (cambios de vías de los ferrocarriles nacionales) de antes de la segunda guerra mundial en el ferrocarril estatal alemán.

Se diseñan para mostrar rieles de la épocas II y III con soporte de juntas equidistantes.

Para compatibilidad con Vías Dinámicas (Dynamic Tracks) y con las X-Tracks de Okrasa Ghia, no se hacen exactamente a escala.

Y-Tracks tiene su propio espacio ubicado en el archivo Tsection.dat de la carpeta Global, mantenido por David Beach.

Las texturas usadas se basan en las texturas de la ruta Europe1.

Pero a diferencia de lo acostumbrado, Y-Tracks usa un nombre de textura destinto: Ycleantrack1 y 2. Esto se hizo para asegurar que se usan las texturas genuinas. Se debe a los recortes avanzados de texturas que no funcionarán con texturas repintadas. Lo bueno de este ensayo es que permite durmientes y balasto de cemento en el mismo trazado que con los Y-Tracks. Esto reflejará de algún modo el prototipo alemán como el DB y DR que usaban los cambios con durmientes de madera hacia mediados de los años 1980. Si el usuario insiste en usar sus propias texturas debe asegurarse de hacer copias de ellas y nombrarlas como Ycleantrack1 e Ycleantrack2.


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