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MSTS:Shape Fix

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Shape Fix es un nuevo programa de Paul Gausden (decapod) que permite retocar de forma automática posibles errores en los archivos de formas (shapes) *.s, que son los que contienen los modelos 3D en sí, junto con su mapeado de texturas. Mediante ésta interesante utilidad, es posible aumentar de forma espectacular el poligonaje de un modelo sin provocar errores en el simulador al cargarlos.

Su uso es muy sencillo: mediante Shape File Manager, descomprimiremos el modelo *.s, y lo seleccionaremos en Shape Fix. Automáticamente el programa solucionará los posibles errores (también es posible y recomendable configurarlo según nuestras necesidades concretas), entregando un archivo con la extensión *.prefix.

Una vez tenemos el archivo *.prefix, le cambiamos la extensión a *.s y lo abrimos de nuevo con Shape File Manager, para comprimirlo. Y tendremos finalmente el archivo corregido.