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MSTS:Composiciones

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Técnicamente, un ''consist'' es uno o un conjunto de material móvil virtual, que forman una composición. ¿Cómo crear composiciones en el MSTS?
Técnicamente, un ''consist'' es uno o un conjunto de material móvil virtual, que forman una composición. ¿Cómo crear composiciones en el MSTS?
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Es bastante sencillo. El propio juego incluye una efectiva herramienta para crear las composiciones. Pero podéis elegir también entre otros programas, como el [[MSTS:ConBuilder|''ConBuilder'']] o el [[MSTS:Convoi|''Convoi'']]. Voy a intentar explicaros cómo se crean.
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Es bastante sencillo. El propio juego incluye una efectiva herramienta para crear las composiciones. Pero podéis elegir también entre otros programas externos, como el [[MSTS:ConBuilder|''ConBuilder'']] o el [[MSTS:Convoi|''Convoi'']]. Voy a intentar explicaros cómo se crean.

Revisión de 20:51 14 sep 2007

Técnicamente, un consist es uno o un conjunto de material móvil virtual, que forman una composición. ¿Cómo crear composiciones en el MSTS?

Es bastante sencillo. El propio juego incluye una efectiva herramienta para crear las composiciones. Pero podéis elegir también entre otros programas externos, como el ConBuilder o el Convoi. Voy a intentar explicaros cómo se crean.


Activity Editor

El Activity Editor es un editor de actividades, que viene instalado con el simulador, en el pack Train Simulator, Editors & Tools. Iniciadlo.

En File, haced click en New activity, elegid una ruta cualquiera. En Player Service, pulsad New. Haced click en New Consist. De las listas de la parte superior de la pantalla (Wagons, Carriages, Diesel Locomotives, Electric locomotives, Steam Locomotives), elegid la que queráis. Haced doble click en los nombres de la lista del recuadro, para que se unan a la composición. Luego dadle un nombre, y pulsad save. Ya la tenéis lista.

Pero hay un problema. En este editor, sólo podéis enganchar vagones y locomotoras con el mismo tipo de enganche y frenos. Para solucionar esto, tenemos los otros dos programas de composiciones aquí mencionados, o podemos modificar, en la línea Coupling, el .eng o el .wag del objeto. Este archivo está dentro de la carpeta del objeto, en Archivos de Programa/Microsoft Games/Train Simulator/Trains/Trainset (ésta es la ruta por defecto, aunque el simulador puede estar instalado en cualquier otra). Para abrirlo, haced click derecho en el .eng o el .wag y pulsad Abrir con... De la lista que se abre, seleccionad el Bloc de Notas o el Wordpad.

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