RS:Engine Blueprint
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| - | * '''Display name''': en él se indica el nombre de la locomotora, que se visualizará en el menú   | + | * '''Display name''': en él se indica el nombre de la locomotora, que se visualizará en el menú del simulador. Véase al respecto la norma [[D3D:D01_Nomenclatura_del_material_rodante|D01 sobre Nomenclatura del material rodante]].  | 
* '''Numbering list''': aquí se enlaza al fichero csv en el que se configura el rango de numeraciones dinámicas de que dispondrá la locomotora. Véase [[RS:Numeración_dinámica_de_vehículos_en_RS#Modificaci.C3.B3n_del_blueprint_del_veh.C3.ADculo|Numeración dinámica de vehículos en RS: Modificación del blueprint del vehículo]]  | * '''Numbering list''': aquí se enlaza al fichero csv en el que se configura el rango de numeraciones dinámicas de que dispondrá la locomotora. Véase [[RS:Numeración_dinámica_de_vehículos_en_RS#Modificaci.C3.B3n_del_blueprint_del_veh.C3.ADculo|Numeración dinámica de vehículos en RS: Modificación del blueprint del vehículo]]  | ||
* '''Front coupling blueprint ID''': enlace al blueprint del enganche delantero.  | * '''Front coupling blueprint ID''': enlace al blueprint del enganche delantero.  | ||
Revisión de 21:19 10 nov 2009
Este blueprint es el más importante para una locomotora pues sirve de nexo de unión de todos los elementos que componen un modelo. Consta de los siguientes puntos:
- Display name: en él se indica el nombre de la locomotora, que se visualizará en el menú del simulador. Véase al respecto la norma D01 sobre Nomenclatura del material rodante.
 - Numbering list: aquí se enlaza al fichero csv en el que se configura el rango de numeraciones dinámicas de que dispondrá la locomotora. Véase Numeración dinámica de vehículos en RS: Modificación del blueprint del vehículo
 - Front coupling blueprint ID: enlace al blueprint del enganche delantero.
 - Rear coupling blueprint ID: ídem del trasero.
 






