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Como se hacen las texturas??

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Como se hacen las texturas??

Notapor Joan Marc » Dom Sep 03, 2006 4:12 pm

Hola

Estoy haciendo con TSM un FGC 291.04 y no se como se crean las texturas. He intentado hacer el frontal, pero la textura me sale en el techo.

Me podriais ayudar porfavor? [-o< [-o<
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Notapor pizias » Dom Sep 03, 2006 4:48 pm

He ahí un claro ejemplo de empezar la casa por el tejado.

Los cimientos podrían estar aquí:

http://www.trensim.com/lib/pafiledb.php ... file&id=58

Luego ya hablamos de las tejas.
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Notapor Joan Marc » Dom Sep 03, 2006 4:51 pm

Este tutorial ya lo tengo y no me ha servido de mucho...
Pero Gracias igualmente
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Re: Como se hacen las texturas??

Notapor pizias » Dom Sep 03, 2006 4:53 pm

Joan Marc escribió:Hola

Estoy haciendo con TSM un FGC 291.04 y no se como se crean las texturas. He intentado hacer el frontal, pero la textura me sale en el techo.

Me podriais ayudar porfavor? [-o< [-o<


Entonces es que tu problema es mayor de lo que pensaba...

Cuentanos con todo lujo de detalle que ocurre, donde te atrancas.
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Notapor Joan Marc » Dom Sep 03, 2006 5:14 pm

Lo ke me pasa es lo siguiente:

Haber, ahora no puedo hacer nada ya ke no estoy en mi casa.

Yo he hecho una textura para el FGC de la parte frontal, pero no encaja con lo ke deseo. Este textura me sale en el techo del tren y por el lateral izquierdo visto desde delante. El unico programa que tengo para hacer las texturas es el paint.

Espero que alguien me pueda ayudar en esto, porque estoy desesperado

gracias
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Notapor Marc » Dom Sep 03, 2006 5:29 pm

Si interpreto bien lo que dices, el problema no lo tienes al hacer la textura sino al aplicarla al modelo. 'Hacer una textura' sólo es hacer un collage en un lienzo cuadrado de varias imágenes o diseños que posteriormente se aplican a un modelo.

En tu caso probablemente ocurre que algunos de los polígonos del techo y del lateral apuntan un poco hacia la parte frontal. Por eso al aplicar una textura frontalmente, ésta se "escurre" hacia todos aquellos polígonos que apuntan de un modo u otro hacia el frontal del tren.

Para solucionar esto, debes o bien separar estas partes del tren (frontal, laterales y techo) en partes distintas, o bien texturar por poligonos. Esto nos ha pasado a todos.
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Notapor Fantito » Dom Sep 03, 2006 5:48 pm

Por decirlo de otra manera, la textura se proyecta como si de una diapositiva se tratara, por lo que se proyecta encima de todo lo que se ve mirando el modelo desde el frontal.

Si me permites una observación, el 291.04 no es UN es EL. El 291.04 más concretamente es el remolque-cabina numero 4 de una serie de 10.

La serie 211 en si está formada por 7 trenes formados por un coche motor (211.01-07) un coche remolque intermedio (281.01-07) y un remolque/cabina (291.01-07), y 3 trenes formados por un coche motor (211.08-10) y un remolque/Cabina (211.08-10).

O sea que hay 10 coches motores numerados como 211.01 al 211.10, 7 remolques intermedios numerados como 281.01 al 281.07, y 10 remolques/cabina numerados como 291.01 al 291.10
¡Por fin la autorización de rebase!
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Notapor Joan Marc » Dom Sep 03, 2006 5:56 pm

gracias a todos por vuestras respuestas. Lo volvere a intentar cuando llegue a casa.
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