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Transport Fever

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Transport Fever

Notapor nintendofan1980 » Mié Feb 14, 2018 9:54 pm

¡Buenas! Después de estar durante muchos años inactivo por este foro vuelvo con este juego, se llama Transport Fever. Es la evolución de Train Fever, se diferencian en que ahora tienes barcos, aviones y la forma de hacer los trazados ferroviarios han mejorado muchísimo respecto a su antecesor. La temática jugabilidad es la misma prácticamente que al ya viejo chris sawyer's locomotion; transportar pasajeros, transportar mercancias, la materia prima se transforma en el producto final etc. El único inconveniente es que no hay tanto material español como en chris sawyer's locomotion, pero al menos hay una serie de repintados que "evocan" a trenes de renfe, salvo por la 269. Único modelo fiel.

En la primera captura, se ve una locomotora eléctrica recogiendo pasajeros en una estación;

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En la segunda, una doble tracción vapor lleva un tren vació de carbón a la mina;

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Y en la última, el mercancías con tracción eléctrica se cruza con otro tren de cisternas hacia una refinería;

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Re: Transport Fever

Notapor nintendofan1980 » Mié Feb 14, 2018 10:02 pm

Os muestro unas capturas de una partida, que tengo ambientada en los EEUU;

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Re: Transport Fever

Notapor En el paso a nivel » Jue Feb 15, 2018 7:58 pm

Interesante.....
Gracias por el aporte !!
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Re: Transport Fever

Notapor nintendofan1980 » Jue Feb 15, 2018 9:52 pm

Seguimos con otra partida que ya la tengo bastante avanzada... Voy por el futurista 2058, tengo todas las ciudades grandes del mapa conectadas por tren convencional, algunas de ellas por lineas de Ave, hay múltiples ramales para trenes de mercancías, para el transporte interno dentro de las propias ciudades tengo redes de tranvía y autobuses, y para complementar el transporte de mercancías por camión. Un mundo casi real:

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Re: Transport Fever

Notapor En el paso a nivel » Vie Feb 16, 2018 2:51 pm

:shock: :shock: :shock:
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Re: Transport Fever

Notapor fant » Vie Feb 16, 2018 7:29 pm

Se ve muy bien. Saludos
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Re: Transport Fever

Notapor Dani » Dom Feb 18, 2018 10:44 pm

Mola! lo malo de transport fever, para mi, es el sistema que tiene en organizar las mercancias, nose si me explico, si una fabrica hace mercancias, y usas varias lineas para llevar esas mercancias a distintas ciudades que consumen mercancia, el juego las administra muy raro, ya que la mercancia de la fabrica la divide entre las rutas que tengas y da cierta mercancia para cada una de las rutas, asi que quizas se te quedan camiones esperando para cargar por que no hay mercancia para esa ruta y sin enbargo para otra ruta hay mercancia a rebosar.... la verdad que no me mola nada ese modo de asignar los productos como le sale de las narices xddd sin embargo en locomotion o open ttd , juegos similares todo el producto lo puede recojer cualquier linea , no le asigna " x " cantidad de producto a cada linea, nose si se llego a entender pero bueno :D xdd saludos!!!
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Re: Transport Fever

Notapor nintendofan1980 » Mar Feb 20, 2018 9:59 pm

Entiendo lo que dices, tener por ejemplo cuatro rutas para distribuir materiales de construcción y que en la ruta 1 haya 10 y en la dos 3, eso si que es bastante molesto. Aunque, imagino que será por la oferta/demanda, puede que una línea tenga más demanda de producto que la otra.

Os dejo unas capturas de las últimas horas de juego:

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Re: Transport Fever

Notapor nintendofan1980 » Vie Jul 13, 2018 9:45 pm

Más capturas:

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Re: Transport Fever

Notapor nintendofan1980 » Sab Jul 14, 2018 12:17 pm

Logística:

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Re: Transport Fever

Notapor nintendofan1980 » Jue Jul 19, 2018 1:59 pm

Unas capturas con material inglés:

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